Åpne Google Block Breaker på den offisielle spilladressen. Du styrer en plate under en ball og bruker platen til å sende ballen tilbake mot blokkene over. På datamaskin viser spillet venstre og høyre piltast som styring.
Slik åpner du riktig spill
- Bruk den direkte Google-lenken ovenfor.
- Vent til spillområdet med ball, plate og blokker er synlig.
- Klikk inne i spillområdet hvis piltastene ikke reagerer.
- Bruk venstre piltast for å flytte platen mot venstre og høyre piltast for å flytte den mot høyre.
Du kan også prøve søket «block breaker» hos Google. Det offisielle spilltreffet leder til Google-adressen som er lenket over. Ikke legg til grunn at et innebygd spillkort vises i alle språk-, region- eller enhetsoppsett; den direkte adressen er den konkrete veien til spillet.
Et vanlig søkeresultat på et annet nettsted er ikke samme spilladresse. Hvis du vil spille Googles utgave, kontroller at adressen fortsatt er på google.com fremfor å velge en nedlasting med et lignende navn.
Kontrollene på datamaskin
Disse kontrollene og feltene finnes i Googles spillgrensesnitt:
| Kontroll eller felt | Bruk |
|---|---|
| Venstre og høyre piltast | Styr platen sidelengs. |
| Lydknapp | Demp spillets lyd. |
| Fullskjermknapp | Åpne fullskjermvisningen. |
| Poeng og rekordfelt | Les poengsummen og rekorden som grensesnittet viser. |
| Livsindikatorer | Følg indikatorene i spillområdet. |
| «Play Again» | Start en ny runde når spillet er over. |
Piltastforklaringen gjelder datamaskingrensesnittet. Ikke bruk den som en beskrivelse av berøringskontroller på mobil. Poeng- og rekordfeltene bør heller ikke tolkes som en global resultatliste.
En konkret måte å øve på
Vårt spillråd er å prioritere neste møte mellom ballen og platen. Blokkene er målet, men platen er det du faktisk styrer. Begynn med små, tidlige justeringer i stedet for å vente til ballen er helt nede.
- Se etter om ballen beveger seg oppover eller nedover.
- Når den er på vei ned, vurder hvor den vil nå platens høyde.
- Flytt platen mot dette området.
- Juster igjen hvis ballens retning endrer seg.
Eksempel: ballen kommer ned på høyre side
Anta at platen står omtrent midt på skjermen, mens ballen ser ut til å komme ned lenger til høyre. Trykk høyre piltast tidlig nok til at du kan gjøre en mindre korreksjon etterpå. Målet med øvelsen er ikke maksimal poengsum, men å unngå en stor, hektisk forflytning i siste øyeblikk.
Gjør gjerne én runde der du bare trener på dette. Sammenlign deretter med en runde der du vanligvis venter lenger. Det er en enkel egenøvelse, ikke en påstand om en bestemt poengbonus eller skjult spillmekanikk.
Hvis spillet ikke reagerer
- Hvis piltastene flytter nettsiden i stedet for platen, klikk i spillområdet og prøv igjen.
- Hvis spillområdet ikke lastes, åpne den direkte Google-adressen på nytt.
- Prøv eventuelt en annen nettleser du allerede har, uten å slå av sikkerhetsbeskyttelsen.
- Noter poengsummen før du laster siden på nytt dersom du vil beholde din egen oversikt.
For andre korte spilløkter kan du bruke Freecell-guiden med regler og trekkeksempel. Guiden til spill i nettleseren forklarer også hvordan du skiller nettleserspill fra demoer og kjøp.